Im Monat Juni blieb nicht viel Muße zum Computerspielen, doch im Spiel Pax Dei hat sich dank Update wieder etwas getan.
Zu den größten Errungenschaften des Andune-Clans im Monat Juni 2026 gehört, dass nach Monaten endlich der Mosaikfußboden im Ratssaal von Schloss Cair Andune fertig gefliest werden konnte. Unsummen an Ton, Sand und Kohle wurden dafür benötigt. Als der letzte Teil des Bodens fertiggestellt wurde, war Meister Talmont als prominenter Nachbar zugegegen und feierte die Fertigstellung zusammen mit Junias.


Mehr als im Andune-Clan hat sich allerdings wieder im Spiel selbst getan. Mit dem Update R46 wurde intern die Spieleengine im Spiel von Unreal 5.4 auf Unreal 5.6 umgestellt, was zu einer deutlichen Verbesserung der Performance, besonders aber auch der Grafik führte – der Sternenhimmel ist nun um Klassen schöner zuvor, denn er bildet ganze Galaxien am Nachhimmel ab. Auch die Texturen wurden teils überarbeitet, was in der Community gemischte Kritiken hervorrief, mir gefallen die neuen Texturen, z. B. beim Granit, aber recht gut.

Neu mit dem Update wurden auch einige Gartenelemente hinzugefügt, unter anderem nun auch selbst pflanzbare Bäume und Hecken, die sich im Spiel sehr schön machen. Der Andune-Siedlung wurden sie natürlich sofort hinzugefügt.

Auch Nachbar Ruphullus baute seine Festung zu einer weiträumigeren Anlage mit Gärten um. Auch sonst zeigte sich in Vitry selbst bei den anderen Spielern wieder größere Bautätigkeit. Zwar verließen wieder einige Spieler die Lande, doch neue kamen auch hinzu und auch die Märkte funktionierten wieder, auf niedrigem Niveau, doch regelmäßig.
Für den Monat Juli ist bei Pax Dei bereits das Update R47 angekündigt. Hier soll sich erstmals etwas bei den lang ersehnten verbesserten Zugriffsrechten ändern, außerdem bewirbt Mainframe das Update damit, dass nun erstmals Vögel ins Spiel einziehen und auch neue Bögen, erste Achivements sowie einige weitere „Überraschungen“, die man aber noch nicht verraten wollte.









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