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Niarts Projekte

Mogimaus goes 3D – bald

Eigentlich ist es ja fast schon peinlich, das Niarts-Spiel „Mogimouse Apocalypse“ zu erwähnen, weil es nun schon seit 1998 entwickelt wird und immer noch nicht fertig ist. Getan hat sich aber viel und derzeit arbeiten wir vor allem noch am Hauptprotagonisten.

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Niarts Künste und Musik

Back to Delias, die Erste…

Es ist schon eine Weile her, ein paar Jahre genauer gesagt, als ich begann, auf ein paar Melodien, die mir schon lange im Kopf herum schwirrten, Variationen zu entwerfen. Wenn man aber – so wie ich – eher Legastheniker ist, was Notensatz angeht, außerdem nicht genügend Zeit hat und selten nur die Muße, dann erschwert das symphonische Projekte ungemein. Gut, inzwischen haben einige Produktionen einen Zwischenstand erreicht, den man schon mal vorab veröffentlichen kann. […]