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Rezensionen zu PC- oder Konsolenspielen

Die kleine Stadt von Andune im Tal von Vitry im Lande Inis Gallia auf dem Server Tyr (Screenshot).
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Pax Dei: Was inzwischen in Vitry geschah…

25. Januar 2026 Martin Dühning
Pax Dei läuft nun schon einige Monate. Zuletzt fielen die Spielerzahlen, was an Bugs und spärlichen Updates lag. In der Free Week von Steam suchte man neue Spieler zu ködern. Wir haben das Beste daraus gemacht und zwischendurch eine Stadt gebaut.
Astraea vor ihrem Domizil in Vitry, Inis Gallia, im November 2025 (Screenshot).
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Astraea und die fliegenden Schweine von Vitry

15. November 2025 Martin Dühning
November ist eine arbeitsintensive Zeit, da bleibt nicht viel Raum für Spiele, aber in Inis Gallia haben wir dennoch vorbeigeschaut und erfahren, dass die Schweine dort jetzt fliegen können.
Einmal mehr - und hoffentlich zum letzten Mal - mussten die Spieler am 16. Oktober 2025 in der virtuellen Welt neu starten.
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Pax Dei 1.0: Vitry reloaded

21. Oktober 2025 Martin Dühning
Die alte Welt in Pax Dei ging am 6. Oktober 2025 unter. Am 17. Oktober startete die Version 1, Besitzer des Early Access konnten bereits am 14. Oktober in eine neue Welt starten, die zunächst wieder ganz unbesiedelt war.
Mein Landgut Cair Andune am Ende des Early Access von Pax Dei im September 2025 (Screenshot)
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Pax Dei: Das Ende naht …

29. September 2025 Martin Dühning
Das Ende von Pax Dei naht etwas schneller als geahnt, zumindest das Ende des Early Access. Schon am 16. Oktober 2025 startet die Version 1.0 – und damit verschwinden auch alle Werke, die im Early Access geschaffen wurde.
Die kleine MMO-Welt in der Demoversion von "Let's build a dungeon!" (Screenshot)
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Let’s build a Dungeon…

3. August 2025 Martin Dühning
Vor etwa einem Jahr stellte ich eine Roadmap für ein RPG in Python auf – viel hat sich da leider nicht getan, aber darüber entdeckte ich ein interessantes Spielekonzept – „Let’s build a Dungeon!“.
Grafik von "Pax Dei" nach dem Update im Juni 2025 (Screenshot)
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Pax Dei: leere Weiten in neuer Version

27. Juli 2025 Martin Dühning
Ja, das Computerspiel „Pax Dei“ befindet sich noch im Early Access, insofern sind Neustarts der Welt zu verschmerzen. Vieles ist im letzten Update besser geworden, manches aber noch nicht.
Naiad, die Flussnymphe, bei ihrer Geburt im Bergsee und ihre Freundin, die kleine weiße Wolke (Screenshot)
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NAIAD und die kleine weiße Wolke

21. April 2025 Martin Dühning
Ab und zu erlebt man eine freudige Überraschung in der sonst eher monotonen Spielewelt: NAIAD ist ein echtes Indie-Highlight des Jahres 2024/2025!
Die Lebenssimulation InZOI bietet eine offene Spielwelt in zeitgemäßer Unreal-Grafik (Screenshot).
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InZoi: Wahrscheinlich ein würdiger Sims-Nachfolger!

29. März 2025 Martin Dühning
Wo Electronic Arts klammheimlich aufgab, setzt der Konkurrent Krafton in seiner Lebenssimulation InZoi an. Am 28. März in den Early Access eingetreten, bietet InZoi schon erstaunlich viel.
Astraeas mondäne Ufervilla am See von Lavedan nach dem großen Reset der Welt von Pax Dei (Screenshot)
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Was inzwischen in Lavedan (Ancien) geschah…

15. November 2024 Martin Dühning
Pax Dei ist kein Spiel für schnelle Erfolge, was jeder merkt, der sich am Early Access dieses Mittelalterspieles versucht hat. Inzwischen wurde die Welt „resetted“.
Blick auf die Weinberge und die Stadt Vienta in Throne and Liberty (Screenshot)
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Throne and Liberty: recht klassische MMORPG-Kost

19. Oktober 2024 Martin Dühning
Throne and Liberty, das MMORPG von Amazon Games und NCSoft, wurde zuletzt von der Gaming-Presse als Game-Highlight des Jahres 2024 angepriesen. Dabei liefert es vor allem klassische Kost.
Der Charaktereditor von InZOI entspricht dank Unreal Engine dem aktuellen Stand der Technik
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Neue Gesichter mit InZOI

21. August 2024 Martin Dühning
Rechtzeitig zur Gamescom 2024, die vom 21. – 25. August wieder in Köln stattfindet, hat Krafton eine Demo des Charaktereditors seiner neuen Live Simulation „InZOI“ veröffentlicht.

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