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StartseiteInformatik-AG

Informatik-AG

Die Informatik AG stellt sich vor - Programm von Elias (Screenshot)
Niarts Projekte

Programmiernotizen

3. Februar 2026 Martin Dühning
Ja, bei Nitramica Arts und auch in der Informatik AG tut sich etwas. Allerdings haben wir gerade ganz massiv Personalmangel.
Altarbild der Kirche Herz-Jesu Unterlauchringen nach dem Jahresabschlussgottesdienst 2025 am 31. Dezember 2025 (Foto: Martin Dühning)
Biografisches

Rückblick auf das Jahr 2025

31. Dezember 2025 Martin Dühning
Das Jahr 2025 ist ein weiteres Jahr, was wir glücklicherweise irgendwie überlebt haben. Es war insgesamt weniger produktiv als 2024, beinhaltete aber einige Großbaustellen.
Schneeglöckchen, gemalt mit Faber-Castell Goldfaber Aqua Aquarellstiften (Foto und Grafik: Martin Dühning)
Niarts Projekte

Die Niarts Projekte im Frühjahr 2025

1. März 2025 Martin Dühning
Es ist soweit: Der Winter neigt sich seinem Ende entgegen und es wird somit Zeit für die Nitramica Arts Projekte im Frühjahr 2025.
Blumenzauber im Winter (Grafik: Martin Dühning / KI-bearbeitet)
Niarts Projekte

Niarts Projekte im Winter 2024/2025

1. Dezember 2024 Martin Dühning
Mit dem 1. Dezember ist es auch wieder Zeit für die neuen Niarts-Projekte für das Winterquartal 2024/2025. Hier ist wieder einiges geplant.
Space Arcade (Foto: Tiago F. Soares via Pexels)
Niarts Projekte

Wir bauen uns einen Arcade-Automaten

13. Oktober 2024 Martin Dühning
Im letzten Schuljahr hatten wir für die Informatik-AG am Hochrhein-Gymnasium einen Satz Raspberry Pis angeschafft. Nun soll damit ein echter Arkade-Automat entstehen.
Das PyGame-Tutorial-Spielchen „Snowangel“ läuft mit pygbag als Browser-Game in Chrome.
Niarts Projekte

pygbag: Vom Python-Skript zum Browserspiel

25. August 2024 Martin Dühning
Es hat sich herumgesprochen, dass man mit Python und PyGame schöne kleine Computer-Games programmieren kann. Sie müssen jedoch keine Skripte bleiben, weil es nicht viel braucht, sie in ein Browsergame umzuwandeln.
Mit PyGame lassen sich auch komplexe RPG erstellen - ein ausführliches Tutorial bietet Clear Code auf Youtube.
Niarts Projekte

Wir basteln uns ein RPG mit Python – Roadmap

20. August 2024 Martin Dühning
In der Informatik-AG des Schuljahres 2023/2024 hatten wir vor, ein RPG (Roleplaying-Game) zu schreiben – diesmal mit Python und PyGame, weil Godot etwas zu kompliziert für Anfänger ist.
Der Tilemap-Karteneditor in Version 0.3 mit der Karte der Insel Mondia (Screenshot)
Niarts Projekte

Wir basteln uns einen Karteneditor

25. November 2023 Martin Dühning
In der Informatik-AG am Hochrhein-Gymnasium entsteht ein neues Spiel – diesmal soll es ein RPG werden – und dazu kann man einen Karteneditor gebrauchen.
Die Pilzsammlerin - in den Feenwäldern ist die kleine Welt noch in Ordnung (Grafik: Martin Dühning)
Niarts Projekte

Niarts-Projekte im Frühling 2022

1. März 2022 Martin Dühning
Mit dem 1. März beginnt der metereologische Frühling im Jahr 2022. Zeit für die Nitramica Arts Frühlingsprojekte.
Ein erstes Browser-Spiel mit Godot (Screenshot)
Niarts Projekte

Es tut sich wieder was in der Software-Abteilung…

11. Februar 2022 Martin Dühning
Nachdem es um Nitramica Arts Software in den letzten Jahren sehr still geworden ist seit Mogimouse Apocalypse verschoben und Tin Quizzy zur Legende wurde, gibt es jetzt wieder Neues, sehr vieles sogar…
Willkommen im Jahr des Wasser-Tigers!
Niarts Projekte

Willkommen im Jahr des Wasser-Tigers…

5. Februar 2022 Martin Dühning
Ein neues Mondjahr hat begonnen, es ist das Jahr des Wasser-Tigers. Hoffentlich bringt es diesmal ein wenig Freude…

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