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Startseite3D-Grafik

3D-Grafik

Aurore - links das DAZ Studio Original von 2006 - rechts Gigapixels "Restaurierung" von 2025
3D und Digital Arts

Schlecht gealterte Grafik und eine Verjüngungskur

30. August 2025 Martin Dühning
Nicht alle altern schön und besonders trifft es jene, die zu ihrer Zeit als besonders modisch hübsch galten. Dies gilt gerade auch im Bereich der Technik, besonders bei 3D-Grafik. Ein Beispiel dafür ist DAZ Studio.
Virtueller pazifischer Wald (Grafik: Martin Dühning)
Niarts Projekte

Neue virtuelle Landschaften

30. August 2023 Martin Dühning
Im Sommer 2023 sind wieder ein paar neue virtuelle Landschaften entstanden, für die es hier dann auch eine neue Bildergalerie gibt.
HGWT 3D-Partikel Animation ...
Niarts Projekte

Niarts Projekte im Winter 2022/2023

3. Dezember 2022 Martin Dühning
Die Niarts-Auftragsbücher sind voll und wir haben in den vergangenen Wochen gleich an mehreren Stellen modernisiert und nachjustiert…
Vikingersiedlung (Grafik: Martin Dühning)
3D und Digital Arts

Virtuelle Landschaften 2022, Teil 2

29. Juni 2022 Martin Dühning
Das Jahr 2022 sollte ein wenig mehr Kunst beinhalten, damit meinten wir vor allem analoge Kunst. Aber auch die digitale Kunst konnte im Juni einen kleinen Achtungserfolg erzielen – in einer 3D-Zeitschrift!
Perspektive als Wahnehmungskonvention: 3D-Grafiken mit Parallelprojektion, Isometrie und Zentralperspektive (Grafik: Martin Dühning)
Kultur und Gesellschaft

Perspektive als Wahrnehmungskonvention?

14. April 2022 Martin Dühning
Gibt es so etwas wie eine objektive Perspektive? Oder handelt es sich bei Perspektiven nur um subjektive Konstruktionen? Ist Perspektive vielleicht gar nur eine gesellschaftliche Konvention?
Fjord mit Segler (Grafik: Martin Dühning)
3D und Digital Arts

Virtuelle Landschaften 2022

3. April 2022 Martin Dühning
Auch im Jahr 2022 soll es wieder neue virtuelle Landschaftsbilder von Nitramica Arts geben. Dabei hilft uns erneuerte Software.
Eine Burg in den Wolken... (Grafik: Martin Dühning)
Computer & Technik

DAZ Studio in Version 4.20 erschienen

28. Februar 2022 Martin Dühning
Das 3D-Szenerieprogramm DAZ Studio ist in Version 4.20 erschienen. Die Iray-Unterstützung wurde aktualisiert, ganz neu sind volumetrische Materialien.
Ein weißer Hirsch an einem verzauberten See... (Grafik: Martin Dühning)
Niarts Künste und Musik

Einige neue 3D-Landschaften

6. Juni 2021 Martin Dühning
Während die realen Wälder in Mitteleuropa trotz des mildfeuchten Mais 2021 weiter leiden, sind am Computer ein paar neue 3D-Landschaften entstanden.
Goldener Herbstwald (Grafik: Martin Dühning)
Niarts Künste und Musik

Einsortierte 3D-Landschaften

24. August 2020 Martin Dühning
Im Jahr 2020 sind einige neue 3D-Landschaften entstanden. Sie haben nun ein eigenes Anastratin-Album erhalten.
Fantasygesichter, erstellt mit Artbreeder (Grafik: Martin Dühning)
Computer & Technik

Virtuelle Charaktere erschaffen

23. März 2020 Martin Dühning
Artbreeder ist ein auf neuronalen Netzwerken basierter Bilderdienst, mit dem sich allerlei Fantasyfiguren zusammenbrauen lassen.
Bergkette "Die Drachenzähne" nahe Tirocastris in der Provinz Nitramisch-Venezianien (Grafik: Martin Dühning)
Computer & Technik

ABOrniert – Wandel der Softwarekultur

16. Dezember 2018 Martin Dühning
Ende 2018 zeichnet sich ein Wandel der Softwarekulturen ab. Obwohl der Stern von Microsoft gerade mächtig sinkt, bewegt sich das Pendel wieder Richtung proprietärer und vor allem von Mietsoftware.

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Christmas Magic (Text: Martin Duehning)
Christmas Magic (Text: Martin Duehning)

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